【ウィズダフネ】アネモネのステ振りと性能について解説!ガチャを引く前に読んで欲しい癖が強すぎるその性能!

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【ウィザードリィダフネ】アネモネとは?

2026年の4月に新職業『治癒師』、そして新種族『フェアリー』として実装された伝説の冒険者です!

  • フェアリー、性格善、属性光
  • 対ボス戦でのヒーラー役
  • 『治癒師』という対ボス戦特化の職業
  • 同列の善、中立の味方を強化
  • 装備を整えるのが一苦労
  • 通常装備の基本値が反映されない
  • 完全に玄人向け
  • 治癒師を使いたいのであれば『カミール』がお勧め
  • アリスの座を狙っている妖精

【ウィザードリィダフネ】アネモネの個体値と理想個体は?

ウィザードリィダフネ、『アネモネ』の初期ステータスはこんな感じです。

この初期値に「+1」のボーナスがあるパラメータが、その個体の伸びやすい能力です。

『アネモネ』は『素早さ』が高い個体が理想と言えるでしょう。

『知恵』や『信仰心』も悪くはないのですが、回復量への恩恵は少ないです。

【ウィザードリィダフネ】アネモネの継承スキル、克己で上がるパラメータ、初期スキル

継承スキルと克己で上がるパラメータ

■継承スキル

  • ゆうしゃのくすり(4ターンの間、味方前衛の攻撃力が上昇、効果が切れた後、疲労状態になり、3ターンの間かけた回数に応じて行動速度低下)                                          
     

■克己

  • 枯らさずの花(常時、各パラメータが上昇、魔力と睡眠耐性はさらに上昇する)

初期スキル

■初期スキル

  • せいぎのおてつだい(自身を除く同列の善もしくは、中立の味方が敵に与えるスキルや魔術ダメージ増加)

  • ゆうしゃのくすり(4ターンの間、味方前衛の攻撃力が上昇、効果が切れた後、疲労状態になり、3ターンの間かけた回数に応じて行動速度低下)

アネモネ パッシブスキル

LVスキル・呪文効果
初期治癒専念回復呪文の回復量が増加、攻撃呪文のダメージ量が減少<治癒師専用>
初期せいぎのおてつだい自身を除く同列の善もしくは、中立の見方が敵に与えるスキルや魔術ダメージ増加
処方箋治癒師の調合薬の回復量が増加<治癒師専用>
20常時神力アップ常時、神力が上昇する
25香重ねの技術同時に使用できる香の数が3つになる<治癒師専用>
28常時魔力アップ常時、魔力が上昇する
40常時命中アップ常時、命中が上昇する

アネモネ アクティブスキル

LVスキル・呪文効果
麻痺針敵1体に、小威力の物理攻撃、器用さに応じた確率で麻痺させる
(消費SP3)
毒ならずの香一定の間、味方が毒・猛毒・劇毒になることを2回防ぐ
(消費SP6)
12痺れずの香一定の間、味方が麻痺になることを2回防ぐ
(消費SP6)
16眠らずの香一定の間、味方が眠り・気絶状態になることを2回防ぐ
(消費SP6)
23治癒賦活の香一定の間、味方が使用する回復スキル、回復呪文、治癒師の調合薬、アイテムのHP回復量を2回増加。その間味方全体の抵抗が低下する
(消費SP5)
30惑わずの香一定の間、味方が恐怖・混乱・魅了になることを2回防ぐ
(消費SP6)
43封じ避けの香一定の間、味方が技封・魔封状態になることを2回防ぐ
(消費SP6)
50呪われずの香一定の間、味方が呪い状態になることを2回防ぐ
(消費SP6)
56命吸い敵1体のHPを吸収する小威力無属性中距離魔法攻撃。ダメージに応じて自身のHPを回復。威力は魔力、神力で上昇
(消費SP5)
60石ならずの香一定の間、味方が半石化・石化状態になることを2回防ぐ
(消費SP6)
66凍らずの香一定の間、味方が凍え・凍結になることを2回防ぐ
(消費SP6)

アネモネ 呪文

LVスキル・呪文効果
初期手当て味方1人のHPを小回復する。回復量は魔力、神力で増加(消費MP4)
初期ゆうしゃのくすり4ターンの間、味方前衛の攻撃力が上昇、効果が切れた後、疲労状態になり、3ターンの間かけた回数に応じて行動速度低下
応癒の薬3ターンの間、味方1人を攻撃によってダメージを受けた時にHPを小回復する継続回復を付与。回復量は魔力、神力で増加する(消費MP6)
10応癒の霞舞3ターンの間、味方横1列を攻撃によってダメージを受けた時にHPを小回復する継続回復を付与。回復量は魔力、神力で増加する(消費MP10)
14心血の聖薬自身以外の味方のHPを小回復する。回復量は魔力・神力で増加する(消費MP10)
18躰禊の祈雨味方全体の毒・麻痺・眠り・気絶・石化・凍え・凍結状態を1つ回復<治癒師専用>(消費MP20)
33底上げの祝福次に使用する治癒師の調合薬のHP回復量を増加させる<治癒師専用>(消費MP4)
38衰えずの薬3ターンの間、味方1人が能力低下状態になることを2回防ぐ<治癒師専用>(消費MP3)
46命継ぎの薬2ターンの間、味方1人を死亡した時に蘇生する死後蘇生状態を付与する。
メンタル減少時や、何度も死亡している場合は復活しないことがある。
逆転の右手失敗によるダメージで死亡した時は蘇生されない(消費MP7)
62寛解の薬味方1人の能力低下を1つ解除する<治癒師専用>(消費MP4)
70蘇る生命の舞味方1人のHPを小回復。HPの最大値を一定超過して回復し、3ターンの間、超過回復状態が持続<治癒師専用>(消費MP6)

【ウィザードリィダフネ】アネモネの評価は?お勧めのステ振りは?

初の『治癒師』、『フェアリー』として実装された『アネモネ』。

実装前に公式がゲーム内で盛大なネタバレをやらかしたことでも有名な『アネモネ』。

まずは『フェアリー』専用装備ですが『アネモネ』を引いていないとそもそもドロップしません。

そして現在『フェアリー』は『アネモネ』のみのため、『アネモネ』のために周回を重ねて装備を厳選することになります。

じゃあ妥協して普通の装備をさせれば良いかと思いますが、『アネモネ』は装備品の基本値が反映されないため、一般冒険者の『カミール』の方が使いやすく育てやすいです。

確かに善と中立にバフを与えるスキルは強力ですが、装備厳選の手間暇を考えたら『ラナヴィーユ』でも良くないかってなります・・・。

『治癒師』は確かに強く、この職業がいるだけで第2や第3の奈落の攻略が非常に楽になることは間違いありません。

そうなると尚更『カミール』でいいよねっていうことで、評価が分かれるキャラクターです。

『カミール』自体の使い勝手が良すぎてナーフされる可能性もありますので、『カミール』に全てつぎ込むのもちょっと待ちましょう。

ステータスの割り振りに関しては『素早さ』に全部ポイントを振って問題ないでしょう。

まとめ

さて、この記事ではウィザードリィダフネの『アネモネ』についてまとめましたがいかがでしょうか?

現状では初心者の方にはあまりお勧めできない『アネモネ』。

よほどキャラクターが気にいった!という人以外は見送って一般冒険者の『カミール』を試してみるのも良いと思います!

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上之下 皐月
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